Show notes are at https://stevelitchfield.com/sshow/chat.html
…
continue reading
Sisällön tarjoaa Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.
Player FM - Podcast-sovellus
Siirry offline-tilaan Player FM avulla!
Siirry offline-tilaan Player FM avulla!
#15 - Creating Visual Effects in Video Games
MP3•Jakson koti
Manage episode 359378693 series 3367810
Sisällön tarjoaa Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.
Ever wondered how game developers create stunning visual effects in video games? How they make red barrels blow up and explosions look great? How cars in racing games kick up dirt, or how the energy crackles from magical potions? In this episode of Behind Massive Screens, we meet John Behrens, VFX Artist at Massive Entertainment, who tells us about visual effects design and what is going on behind the scenes when the bullets hit the red barrel. Real-Time VFX - https://realtimevfx.com/ The Elementary Particles (GDC Vault) - https://www.youtube.com/watch?v=o7wFPkGmWdI Shader Sauce: How to use Shaders to Create Stylized VFX (GDC Vault) - https://www.youtube.com/watch?v=pqdVG_qcKok John Behren's ArtStation - https://behjohn.artstation.com/
…
continue reading
39 jaksoa
MP3•Jakson koti
Manage episode 359378693 series 3367810
Sisällön tarjoaa Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.
Ever wondered how game developers create stunning visual effects in video games? How they make red barrels blow up and explosions look great? How cars in racing games kick up dirt, or how the energy crackles from magical potions? In this episode of Behind Massive Screens, we meet John Behrens, VFX Artist at Massive Entertainment, who tells us about visual effects design and what is going on behind the scenes when the bullets hit the red barrel. Real-Time VFX - https://realtimevfx.com/ The Elementary Particles (GDC Vault) - https://www.youtube.com/watch?v=o7wFPkGmWdI Shader Sauce: How to use Shaders to Create Stylized VFX (GDC Vault) - https://www.youtube.com/watch?v=pqdVG_qcKok John Behren's ArtStation - https://behjohn.artstation.com/
…
continue reading
39 jaksoa
ทุกตอน
×Tervetuloa Player FM:n!
Player FM skannaa verkkoa löytääkseen korkealaatuisia podcasteja, joista voit nauttia juuri nyt. Se on paras podcast-sovellus ja toimii Androidilla, iPhonela, ja verkossa. Rekisteröidy sykronoidaksesi tilaukset laitteiden välillä.