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La Tech en 2023 : l''avènement de la réalité virtuelle ?

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Aujourd'hui, je vous propose d'explorer en profondeur une autre tendance pour le secteur de la tech en 2023. Dans cet épisode, place à la réalité virtuelle qui d'après le cabinet de conseil Deloitte devrait générer 7 milliards de dollars dans le monde en 2023, soit une augmentation de 50 % par rapport aux 4,7 milliards de dollars de 2022.

Concrètement, les analystes expliquent que les revenus à court terme liés à la réalité virtuelle proviendront de la vente de casques. En effet, 14 millions d'unités (au prix moyen de 450 dollars) devraient être vendues en 2023, ce qui pourrait représenter jusqu'à 90 % des revenus pour le marché. Ensuite, les autres revenus devraient principalement venir des jeux et de quelques applications d'entreprise, pour environ un milliard de dollars de profit. À noter que Deloitte estime qu'en termes de chiffres, la réalité virtuelle a un long chemin à parcourir pour rattraper les autres appareils numériques comme les smartphones par exemple, qui comptent à eux seuls près de cinq milliards d'utilisateurs dans le monde, ou encore les ordinateurs et tablettes qui eux aussi sont très largement utilisés au quotidien. Ceci dit, Deloitte estime que seuls 22 millions de personnes utiliseront des casques de réalité virtuelle en 2023.

À noter que si la réalité virtuelle se développe et surtout se déploie petit à petit depuis plus de 10 ans, cette technologie reste pour l'instant un produit de niche. On se rappelle ses débuts timides dans les années 2010, mais qui avec l'arrivée des casque Oculus, maintenant propriété du groupe Meta, s'est grandement démocratisée. La pandémie de COVID 19 a également donné un coup de fouet aux ventes de ces casques. D'après le cabinet Deloitte, cette tendance à la hausse devrait continuer sur les deux prochaines années. En tout, il devrait y avoir prochainement 46 millions de casques en service. Et maintenant que la pénurie de composants commence à se résorber, les entreprises spécialisées dans la réalité virtuelle devraient être en mesure d'expédier davantage de produits en 2023 et en 2024.

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Concrètement, les analystes expliquent que les revenus à court terme liés à la réalité virtuelle proviendront de la vente de casques. En effet, 14 millions d'unités (au prix moyen de 450 dollars) devraient être vendues en 2023, ce qui pourrait représenter jusqu'à 90 % des revenus pour le marché. Ensuite, les autres revenus devraient principalement venir des jeux et de quelques applications d'entreprise, pour environ un milliard de dollars de profit. À noter que Deloitte estime qu'en termes de chiffres, la réalité virtuelle a un long chemin à parcourir pour rattraper les autres appareils numériques comme les smartphones par exemple, qui comptent à eux seuls près de cinq milliards d'utilisateurs dans le monde, ou encore les ordinateurs et tablettes qui eux aussi sont très largement utilisés au quotidien. Ceci dit, Deloitte estime que seuls 22 millions de personnes utiliseront des casques de réalité virtuelle en 2023.

À noter que si la réalité virtuelle se développe et surtout se déploie petit à petit depuis plus de 10 ans, cette technologie reste pour l'instant un produit de niche. On se rappelle ses débuts timides dans les années 2010, mais qui avec l'arrivée des casque Oculus, maintenant propriété du groupe Meta, s'est grandement démocratisée. La pandémie de COVID 19 a également donné un coup de fouet aux ventes de ces casques. D'après le cabinet Deloitte, cette tendance à la hausse devrait continuer sur les deux prochaines années. En tout, il devrait y avoir prochainement 46 millions de casques en service. Et maintenant que la pénurie de composants commence à se résorber, les entreprises spécialisées dans la réalité virtuelle devraient être en mesure d'expédier davantage de produits en 2023 et en 2024.

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