Artwork

Sisällön tarjoaa Shlomo Sher and Andy Ashcraft. Shlomo Sher and Andy Ashcraft tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.
Player FM - Podcast-sovellus
Siirry offline-tilaan Player FM avulla!

Episode 52 - How Video Games Represent Poverty (with Adam Crowley)

1:01:43
 
Jaa
 

Manage episode 342367578 series 3379062
Sisällön tarjoaa Shlomo Sher and Andy Ashcraft. Shlomo Sher and Andy Ashcraft tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.

We encounter poverty in lots in games. We might play in a GTA-“ghetto” or interact with people in a “slum” using common tropes our culture has about the poor. We might be poor ourselves and set out to level up through the tropes of wealth and power. Sometimes our real world economic capacity can even be a factor in a game – say, with pay to win gamrs. In this episode, we look at how poverty is depicted in games and what questions it raises about how we should play and design them.

  continue reading

78 jaksoa

Artwork
iconJaa
 
Manage episode 342367578 series 3379062
Sisällön tarjoaa Shlomo Sher and Andy Ashcraft. Shlomo Sher and Andy Ashcraft tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.

We encounter poverty in lots in games. We might play in a GTA-“ghetto” or interact with people in a “slum” using common tropes our culture has about the poor. We might be poor ourselves and set out to level up through the tropes of wealth and power. Sometimes our real world economic capacity can even be a factor in a game – say, with pay to win gamrs. In this episode, we look at how poverty is depicted in games and what questions it raises about how we should play and design them.

  continue reading

78 jaksoa

Kaikki jaksot

×
 
Loading …

Tervetuloa Player FM:n!

Player FM skannaa verkkoa löytääkseen korkealaatuisia podcasteja, joista voit nauttia juuri nyt. Se on paras podcast-sovellus ja toimii Androidilla, iPhonela, ja verkossa. Rekisteröidy sykronoidaksesi tilaukset laitteiden välillä.

 

Pikakäyttöopas