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99Vidas 620 - Aventuras e Perrengues na Cozinha

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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho contam as suas aventuras e perrengues de cozinhar. Podemos ser honestos? A cozinhar é uma arte em que a criatividade manda! Desde a habilidade de picar cebolas sem derramar uma lágrima até o desafio de dominar o ponto perfeito de uma carne, cada experiência na cozinha é um aprendizado. A magia de cozinhar vai além do simples ato de alimentar o corpo; é uma forma de expressão, uma maneira de compartilhar amor e cuidado com aqueles que nos rodeiam. Na cozinha, aprendemos a respeitar o tempo e a paciência, a honrar as tradições culinárias e a explorar novos sabores e texturas. Tudo isso é muito bonito né? Sim, mas a gente faz umas cagadas de vez em quando hahaha E não só isso, quanto mais amadores, mais nós "cagamos algumas regras". Existe jeito certo de cozinhar?

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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho contam as suas aventuras e perrengues de cozinhar. Podemos ser honestos? A cozinhar é uma arte em que a criatividade manda! Desde a habilidade de picar cebolas sem derramar uma lágrima até o desafio de dominar o ponto perfeito de uma carne, cada experiência na cozinha é um aprendizado. A magia de cozinhar vai além do simples ato de alimentar o corpo; é uma forma de expressão, uma maneira de compartilhar amor e cuidado com aqueles que nos rodeiam. Na cozinha, aprendemos a respeitar o tempo e a paciência, a honrar as tradições culinárias e a explorar novos sabores e texturas. Tudo isso é muito bonito né? Sim, mas a gente faz umas cagadas de vez em quando hahaha E não só isso, quanto mais amadores, mais nós "cagamos algumas regras". Existe jeito certo de cozinhar?

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Felipe Mesquita , André Campos e Evandro de Freitas batem um papo sobre " Animal Well ". O jogo indie de exploração e plataforma se destacou pela sua estética pixelizada e atmosfera enigmática. Desenvolvido por Billy Basso, o jogo combina elementos de exploração meticulosa com desafios inteligentes, criando uma experiência única para os jogadores que amam desvendar mistérios e explorar ambientes imersivos. O jogador assume o controle de uma pequena criatura indefinida, viajando por biomas variados que, embora minimalistas, transbordam personalidade e detalhes. "Animal Well" não prende o jogador a um caminho linear. Em vez disso, incentiva a exploração livre, permitindo que cada jogador descubra seu próprio ritmo e maneira de interagir com o mundo. Ferramentas e habilidades adquiridas ao longo do jogo não apenas ajudam na progressão, mas também incentivam os jogadores a revisitar áreas anteriores para descobrir segredos anteriormente inacessíveis. A pergunta é: mereceu ser o segundo melhor jogo de 2024? == CONHEÇA O "CASO BIZARRO" | Quer uma dica de podcast novo? Vai lá no Amazon Music! É na faixa! ALURA | Estude na Alura , a maior escola de tecnologia on-line do Brasil! Acesse o nosso link e ganhe 15% de desconto na matrícula! https://alura.com.br/99vidas…
 
Jurandir Filho , Felipe Mesquita , Léo Freitas , André Campos , Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre o jogo escolhido como o melhor de 2024: " Astro Bot ". O mascote da Sony ganhou, finalmente, um jogo completo e rapidamente conquistou o coração dos jogadores ao redor do mundo. Mais do que apenas um game, ele é uma celebração do legado PlayStation, repleta de nostalgia e criatividade, que presta homenagens aos jogos e consoles que definiram a história dos videogames. O jogo, desenvolvido pela Team Asobi , coloca os jogadores no controle de Astro, um robôzinho que guia a exploração de diferentes áreas temáticas, cada uma representando componentes e eras icônicas da família PlayStation. Ele não só expandiu a fórmula encantadora de "Astro’s Playroom" , como trouxe uma mistura irresistível de nostalgia, inovação tecnológica e gameplay de excelência. É realmente o melhor jogo de 2024? = ALURA | Estude na Alura , a maior escola de tecnologia on-line do Brasil! Acesse o nosso link e ganhe 15% de desconto na matrícula! https://alura.com.br/99vidas…
 
Jurandir Filho , Felipe Mesquita , Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre os melhores jogos lançados no ano de 2024 ! Mas além dos jogos, o que mais aconteceu? Falamos sobre os acontecimentos, filmes, memes, esportes e músicas desse ano! Entre os maiores destaques nos jogos estão "Astro Bot", "Final Fantasy VII Rebirth", "Black Myth: Wukong", "Silent Hill 2 Remake", "The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom", "Prince of Persia: The Lost Crown", "Animal Well", "Metaphor: ReFantazio", "Balatro", "Helldivers 2", "Elden Ring Shadow Of The Erdtree", "Indiana Jones e o Grande Círculo" e muito mais. Esse é mais um podcast da nossa série Os Melhores Jogos ! = DICA DE PODCAST: HISTÓRIAS DA FIRMA ! Um podcast maneiríssimo pra você conhecer no Amazon Music! = ALURA | Estude na Alura , a maior escola de tecnologia on-line do Brasil! Acesse o nosso link e ganhe 15% de desconto na matrícula! https://alura.com.br/99vidas…
 
Jurandir Filho , Felipe Mesquita , Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre a Hanna-Barbera , uma das mais icônicas e influentes produtoras de animação do século XX. Fundada em 1957 por William Hanna e Joseph Barbera, a empresa nasceu após o fechamento do departamento de animação da MGM, onde os dois haviam trabalhado e criado o famoso duo "Tom e Jerry". Ao criar sua própria produtora, a dupla revolucionou a animação para a televisão, criando desenhos mais econômicos e acessíveis para as novas demandas do mercado. Nos primeiros anos, a Hanna-Barbera se destacou pelo uso de técnicas de animação limitada, que reduziam os custos ao reutilizar cenários e movimentos. Embora isso significasse uma redução na qualidade técnica em comparação às animações para o cinema, a criatividade das histórias e a identificação com os personagens compensaram essas limitações. O sucesso foi imediato, e a empresa se tornou um marco no entretenimento infantil. Alguns dos desenhos mais populares incluem: "Os Flintstones", "Os Jetsons", "Scooby-Doo, Cadê Você?", "Zé Colmeia", "Corrida Maluca", "Capitão Caverna" e muitos outros. ALURA | Estude na Alura , a maior escola de tecnologia on-line do Brasil! Acesse o nosso link e ganhe 15% de desconto na matrícula! https://alura.com.br/99vidas…
 
Jurandir Filho , Felipe Mesquita , Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre " Pokémon Red, Blue e Yellow ", jogos que deram início à icônica franquia Pokémon . "Red e Blue" (ou Green no Japão) apresentam a aventura clássica em Kanto, onde os jogadores assumem o papel de um jovem treinador em busca de capturar os 151 Pokémon e se tornar o Campeão da Liga. " Pokémon Yellow" trouxe melhorias gráficas e um Pikachu como parceiro, inspirado pelo sucesso do anime, adicionando uma camada extra de nostalgia. Esses jogos revolucionaram o gênero RPG, estabelecendo as bases para a troca e batalhas multiplayer, além de criar um fenômeno cultural que resiste até hoje. ALURA | Estude na Alura , a maior escola de tecnologia on-line do Brasil! Acesse o nosso link e ganhe 15% de desconto na matrícula! https://alura.com.br/99vidas…
 
Jurandir Filho , Felipe Mesquita , Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre os personagens mais marcante de cada geração de consoles. Ao longo das décadas, os videogames evoluíram de simples pixels para experiências cinematográficas completas. Mas, independentemente da tecnologia, um elemento permanece constante: os personagens icônicos que definem eras. Esses protagonistas e vilões transcendem os jogos, tornando-se símbolos culturais e moldando a maneira como percebemos o entretenimento digital. Quais os representantes de cada geração? Quais os mais icônicos? - ALURA | Estude na Alura , a maior escola de tecnologia on-line do Brasil! Acesse o nosso link e ganhe 15% de desconto na matrícula! http://alura.com.br/99vidas…
 
Jurandir Filho , Felipe Mesquita , Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre diversos assuntos, afinal, esse é mais um Happy Hour , a nossa série em que conversas sobre vários tópicos e temas! A luta bizarra do Mike Tyson na Netflix chamou a atenção por ter sido muito falsa. Por que nós velhos nos incomodamos muito com os jovens? Fernanda Torres vai ganhar o Oscar? Por que os gringos ficam puxando o saco dos brasileiros? Por que nós ficamos muito felizes com estrangeiros elogiando a nossa cultura? Bruno Mars gosta mesmo do Brasil? Quando o vocalista morre, a banda tem que acabar? == BLACK FRIDAY DA ALURA | Chegou a hora de construir o seu futuro tech. Aproveite a Black Friday da Alura e estude na maior escola online de tecnologia do país com até 50% de desconto! https://www.alura.com.br/99vidas…
 
Jurandir Filho , Felipe Mesquita , Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre dois jogos em mais uma edição do 2-Pak . Dessa vez, o nosso glorioso Bruno escolheu dois games de Game Boy Advance para encerrar mais uma rodada da nossa série: " Gunstar Super Heroes " e " CT Special Forces 3: Bioterror ". Ambos são do gênero shoot 'em up , mas com algumas mudanças. "Gunstar Super Heroes" é um jogo desenvolvido pela Treasure e lançado em 2005. É uma sequência espiritual do clássico "Gunstar Heroes" , originalmente lançado para o Mega Drive em 1993. O game mantém o estilo frenético de ação, com gráficos vibrantes, jogabilidade fluida e fases repletas de inimigos, chefes criativos e muita explosão. Já "CT Special Forces 3: Bioterror" é um jogo lançado em 2004, parte da série "CT Special Forces" . Neste título, os jogadores assumem o papel de soldados de elite em uma missão para conter uma ameaça bioterrorista global. = LISTA VIP DA ALURA | Chegou a hora de construir o seu futuro em tecnologia com o maior desconto do ano . Inscreva-se na Lista VIP da Black Friday da Alura , receba novidades em primeira mão e garanta bônus exclusivos antes que acabem!!! https://alura.tv/99vidas-lista-vip-24…
 
Jurandir Filho , F elipe Mesquita , Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre a gloriosa história do Xbox . A jornada começou em um cenário improvável: uma gigante da computação, a Microsoft, dominando o mercado de sistemas operacionais e softwares, decide entrar na competitiva e lucrativa indústria de consoles de videogame. Nos anos 1990, a Microsoft já era um nome consolidado na tecnologia com o Windows e uma vasta gama de ferramentas de produtividade, mas a empresa via o crescente mercado de videogames como uma oportunidade de expansão. Com a chegada do Xbox , Bill Gates, chefe da empresa na época, viu no console uma maneira de competir diretamente com a Sony, cuja linha PlayStation estava dominando o mercado de consoles. No podcast nós comentamos sobre toda a trajetória dos consoles Xbox, passando pelo primeiro videogame, seguido do fenômeno Xbox 360 , a evolução para o Xbox One e até as gerações atuais com o Xbox Series S/X . Além dos aparelhos, comentamos sobre a Xbox Live , Game Pass , jogos como "Halo", "Gears of War" e muito mais! Esse é mais um podcast da nossa série Grandes Empresas ! = IMERSÃO DEV BACK-END | A Alura não para de surpreender!! É a sua oportunidade de consolidar conhecimentos fundamentais em lógica de programação , criando um projeto do zero com Node.js e com a API do Gemini, a IA do Google . Serão 5 dias imersos com cinco aulas exclusivas , desenvolvidas especialmente para você consolidar conhecimentos em programação back-end, adquirir habilidades que vão além do básico, criar um projeto para adicionar ao seu portfólio e dar um upgrade na sua carreira. CORRE PRA PARTICIPAR! https://alura.tv/99vidas-imersao-back-end…
 
Jurandir Filho , Felipe Mesquita , Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre os melhores jogos lançados no ano de 1987 ! Mas além dos jogos, o que mais aconteceu? Falamos sobre os acontecimentos, filmes, esportes e músicas desse ano maravilhoso! 1987 foi um ano marcante para os videogames, com lançamentos que moldaram o futuro dos jogos. Entre os destaques, "Zelda 2" e "Metroid" trouxeram à tona a aventura e exploração em mapas vastos, criando novas fronteiras no gênero. "Mega Man" chegou com seu estilo desafiador e jogabilidade precisa, definindo o padrão para os jogos de plataforma. "Final Fantasy" nasceu, dando início à icônica franquia de RPGs que conquistaria fãs no mundo inteiro. Outro grande sucesso foi "Metal Gear", pioneiro no gênero stealth. Esses jogos lançados em 1987 são lembrados até hoje como verdadeiros clássicos! Esse é mais um podcast da nossa série Os Melhores Jogos ! = IMERSÃO DEV BACK-END | A Alura não para de surpreender!! É a sua oportunidade de consolidar conhecimentos fundamentais em lógica de programação , criando um projeto do zero com Node.js e com a API do Gemini, a IA do Google . Serão 5 dias imersos com cinco aulas exclusivas , desenvolvidas especialmente para você consolidar conhecimentos em programação back-end, adquirir habilidades que vão além do básico, criar um projeto para adicionar ao seu portfólio e dar um upgrade na sua carreira. CORRE PRA PARTICIPAR! https://alura.tv/99vidas-imersao-back-end…
 
Jurandir Filho , Felipe Mesquita , Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam os jogos de esportes radicais . Esse gênero têm uma história que remonta aos primórdios dos videogames, evoluindo com as plataformas e tecnologias. Desde os gráficos rudimentares do Atari até as experiências imersivas das gerações mais recentes, esses jogos sempre atraíram jogadores de todas as idades, em parte pela possibilidade de experimentar aventuras radicais de forma segura e acessível. Nos anos 1980, tinha o clássico "California Games", onde os jogadores podiam participar de esportes como surfe e skate. A popularidade dos jogos de esportes radicais realmente decolou nos anos 1990, com a chegada de "Tony Hawk’s Pro Skater" e "SSX". A combinação de gráficos mais avançados e mecânicas de jogo inovadoras fez com que esses jogos se tornassem um verdadeiro fenômeno cultural. Comentamos também sobre "Skate", "Riders Republic", "Cool Boarders" e muito mais! Mas quais são os melhores? Esse é mais um podcast da nossa série Hall da Fama dos Gêneros . = IMERSÃO DEV BACK-END | A Alura não para de surpreender!! É a sua oportunidade de consolidar conhecimentos fundamentais em lógica de programação , criando um projeto do zero com Node.js e com a API do Gemini, a IA do Google . Serão 5 dias imersos com cinco aulas exclusivas , desenvolvidas especialmente para você consolidar conhecimentos em programação back-end, adquirir habilidades que vão além do básico, criar um projeto para adicionar ao seu portfólio e dar um upgrade na sua carreira. CORRE PRA PARTICIPAR! https://alura.tv/99vidas-imersao-back-end…
 
Jurandir Filho , Felipe Mesquita , João Pimenta , Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre a frase "antigamente que era bom" . Quem nasceu na década de 1980 viveu uma nostalgia única, que talvez nunca será recriada com a mesma intensidade. Essas lembranças abraçam a década de 1990. Foi uma época mágica, o berço de revoluções culturais e tecnológicas que marcaram gerações de um jeito especial. Quem cresceu nesse período viu os videogames nascerem e evoluírem diante dos olhos, em uma era onde jogos moldaram o que hoje conhecemos como a cultura gamer . Havia algo quase ritualístico em sentar na frente da TV e passar o dia inteiro acompanhando toda a programação, que passava pelos desenhos animados, programas infantis, animes, filmes etc. E na música? E nas roupas? E nos costumes? É, vai ser difícil ter uma geração que causou mais impacto nos jovens do que a galera dos anos 80 e 90. Hoje, tudo é mais acessível e imediato, e as mudanças acontecem em ritmo tão rápido que mal temos tempo de sentir uma conexão duradoura. Nos anos 80 e 90, a espera pelo lançamento de um filme, de um jogo, ou até de uma música era quase um evento, e o que vivemos se tornou parte de quem somos. Isso explica por que essas décadas continuam vivas na memória, enquanto as mais recentes ainda buscam esse charme que marcou gerações inteiras. == AULAS DE GRAÇA | Conheça o Guia do Mochileiro Tech : mais de 20 conteúdos gratuitos, desde guias, checklists, vídeos, tutoriais e projetos de vários níveis e áreas, para se preparar para os desafios em diferentes carreiras. É só na Alura ! https://alura.tv/99vidas-guia-do-mochileiro…
 
Jurandir Filho , Felipe Mesquita , Evandro de Freitas e Bruno Carvalho retornam com mais uma edição do 2-Pak sobre 2 jogos escolhidos com todo carinho e amor por um integrante do podcast. O primeiro deles é "The Case of the Golden Idol" , um jogo de investigação e mistério em que os jogadores devem resolver uma série de assassinatos misteriosos conectados por uma relíquia sinistra, o Ídolo Dourado. O jogo se destaca pela sua estética retrô e jogabilidade focada em dedução lógica, onde o jogador precisa juntar pistas para desvendar a trama intrincada e cheia de reviravoltas. Cada cena de crime é um quebra-cabeça, e a progressão da narrativa depende da capacidade de solucionar os enigmas e descobrir as motivações dos personagens envolvidos. Já a segunda escolha foi "O Escudeiro Valente", um jogo que mistura aventura e RPG, onde o jogador assume o papel de um jovem escudeiro em busca de se tornar um cavaleiro de renome. Com uma narrativa cativante e um sistema de batalhas táticas, o jogo explora temas como coragem, honra e crescimento pessoal. O escudeiro deve enfrentar desafios físicos e morais, mostrando seu valor tanto em combate quanto em decisões difíceis ao longo da jornada. = AULAS DE GRAÇA | Conheça o Guia do Mochileiro Tech : mais de 20 conteúdos gratuitos, desde guias, checklists, vídeos, tutoriais e projetos de vários níveis e áreas, para se preparar para os desafios em diferentes carreiras. É só na Alura ! https://alura.tv/99vidas-guia-do-mochileiro…
 
Jurandir Filho , Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre o Disney Club , popularmente conhecido como Disney CRUJ ( Comitê Revolucionário Ultrajovem ). Esse foi um dos programas infantis mais icônicos da televisão brasileira durante os anos 90. Estreou em 1997 no SBT, trazendo uma proposta inovadora, que mesclava desenhos animados da Disney com um conceito criativo de "clube secreto" comandado por crianças. O programa era apresentado por personagens como Caju, Chiclé, Maca, Maluca, e outros, que apareciam usando máscaras e disfarces, em um ambiente lúdico que lembrava uma sede clandestina. Essas crianças, que lideravam o CRUJ, tinham como missão transmitir desenhos animados diretamente para a televisão das casas de outros jovens, como se estivessem hackeando a programação regular. A ideia central era que o programa era produzido "secretamente" pelas crianças para o público jovem, promovendo uma sensação de pertencimento e rebeldia. Os personagens usavam apelidos e falavam gírias da época, o que aumentava a identificação com a audiência. O Disney CRUJ exibia clássicos da animação como "Pateta e Max", "Timão e Pumba", "DuckTales" e "A Turma do Pateta", entre outros. Além dos desenhos, o programa contava com esquetes e interações ao vivo, onde os personagens debatiam questões do cotidiano infantil, desde brincadeiras até temas como escola e amizade. Esse é mais um programa da série Na TV ! == ALURA | Estude na Alura e tenha acesso a mais de 1.500 CURSOS! Acesse o nosso link e ganhe 15% de desconto https://www.alura.com.br/99vidas…
 
Jurandir Filho , Felipe Mesquita , Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre os maiores mascotes do universo dos videogames que marcaram gerações e se tornaram símbolos das plataformas que representam. Mario , da Nintendo, é o ícone máximo, sinônimo de diversão e inovação desde os anos 80. Sonic , o ouriço azul da SEGA, trouxe velocidade e atitude, rivalizando diretamente com Mario nos anos 90. Antes de Sonic, Alex Kidd foi o mascote da SEGA, lembrado pelos jogadores da era Master System. Astro Bot , da Sony, é o rosto da inovação em realidade virtual, enquanto Crash Bandicoot ajudou a definir o PlayStation com sua irreverência e jogabilidade em 3D. A importância de um mascote vai além da representatividade de uma empresa; ele conecta emocionalmente os jogadores à marca, cria identidade, nostalgia e garante um legado duradouro. Eles são mais do que personagens - são embaixadores culturais no mundo dos videogames. A pergunta é: qual o melhor? = ALURA | Estude na Alura e tenha acesso a mais de 1.500 CURSOS! Acesse o nosso link e ganhe 15% de desconto http://alura.com.br/99vidas…
 
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