Bienvenue à Montréal, capitale francophone du jeu vidéo et de l'hiver sans fin ! Grégory, Odile et Patrick vous invitent à déguster une poutine ainsi qu'une conversation intimiste avec une personnalité de la scène locale. Anecdotes, inspiration et trucs du métier sont au menu ! Publié le dernier mercredi de chaque mois
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Nicolas Roger, WB Games Montreal: La conception de monde ouvert (Poutine à deux #28)
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Pour ce premier épisode d’entrevue de l’année 2019, je reçois Nicolas Roger, Directeur de Niveau – Monde (ou World en anglais) chez Warner Brother Games Montréal.Kirjoittanut RadioKawa
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HS4: Retours sur l'année 2018 et annonce pour 2019 (Poutine à deux #HS4)
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Après une longue pause, Patrick et Gregory reviennent avec un épisode hors-série pour revenir sur les moments marquant de l’année 2018 et discutez de changement à venir pour 2019.Kirjoittanut RadioKawa
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Leonardo Borrero Luz, Square-Enix Montréal: rechercher une meilleure expérience utilisateur (Poutine à deux #27)
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Au menu: une conversation avec Leonardo Borrero Luz sur ses méthodes de recherche pour une meilleure expérience utilisateur en jeu. Nous abordons aussi son projet de contrôleur musical nommé le Wobl!Kirjoittanut RadioKawa
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Lazlo Bonin, l'art de bâtir un outil de développement: Bolt (Poutine à deux #26)
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Comment bâtir un bon outil de développement de jeu? Nous explorons la question (et bien d'autres!) avec Lazlo Bonin, développeur chez Ludiq, créateur de l'outil Bolt pour Unity!Kirjoittanut RadioKawa
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Élaine Gusella, l'arrière-scène d'un espace de cotravail: Le GamePlay Space (Poutine à deux #25)
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Nous découvrons l’arrière-scène d’un espace de cotravail en jeu avec Élaine Gusella du GamePlay Space!Kirjoittanut RadioKawa
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Chris Day, le design de King of the Hat (Poutine à deux #24)
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Chris Day, PDG et concepteur de jeux chez Business Corp. Incorporated, vient parler de King of the hat, un jeu de combat 2D à 4 joueurs. Il raconte le processus de design du titre, ses grandes différences en comparaison à Super Smash Bros. ainsi que les implications de partenariats avec Discord et Nintendo.…
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Johan Vinet, Canari Games (Poutine à deux #23)
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Johan Vinet (Flinthook, Mercenaries Kings) raconte son départ de Tribute Games, le lancement de Canari Games et comment il compte bâtir une suite spirituelle à Flashback.Kirjoittanut RadioKawa
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Dominic « Papa Casette » Bourret (Poutine à deux #22)
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Dominic « Papa Casette » Bourret mange une poutine très classique et raconte comment il a bâti sa « marque » et lancé son ambitieux projet de bar arcade, le Arcade MTL.Kirjoittanut RadioKawa
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Alban Quénoi, journaliste chez RDS (Poutine à deux #21)
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Cette fois-ci, Grégory rencontre son bon ami Alban Quénoi, journaliste de sports électroniques chez RDS.Kirjoittanut RadioKawa
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Patrick Healey, Loto-Québec (Poutine à deux #20)
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Cette semaine, nous mangeons de la poutine avec Patrick Healey, stratège d'innovation chez Loto-Québec.Kirjoittanut RadioKawa
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Charles-Antoine Guillemette, Ubisoft Montréal (Poutine à deux #19)
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Odile rencontre Charles-Antoine Guillemette, gestionnaire de production au Studio Alice d’Ubisoft Montréal!Kirjoittanut RadioKawa
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Osama Dorias, concepteur de jeux chez WB Games et co-fondateur du FILM (Poutine à deux #18)
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Cette semaine, nous mangeons de la poutine avec le développeur le plus sympathique et charismatique de Montréal: Osama Dorias, concepteur de jeux sénior chez Warner Bros. Games Montréal! .Kirjoittanut RadioKawa
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Retour sur la mi–2018: Fortnite, drame chez ArenaNet et les « X-Com likes » (Poutine à deux #17)
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Vos mangeurs de poutine préférés en profitent pour offrir leur perspective unique sur, selon eux, les deux plus grosses nouvelles de 2018.Kirjoittanut RadioKawa
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Mike Ducarme, « word wizard » sur Just Shapes & Beats (Poutine à deux #16)
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Grégory rencontre Mike Ducarme, un homme très très polyvalent qui a travaillé sur le récent Just Shapes & Beats de Berzerk Studio!Kirjoittanut RadioKawa
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Thierry Boulanger, Directeur Créatif de The Messenger (Poutine à deux #15)
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Cette semaine, nous mangeons de la poutine à distance avec Thierry Boulanger, Directeur Créatif de The Messenger!Kirjoittanut RadioKawa
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Hors-série #3: Retour sur l'E3 2018 (Poutine à deux HS3)
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Pour célébrer la fin de l'E3 2018, Grégory et Patrick recoivent Maxwell Landry et Simon Forget de Multijoueur.ca. Le groupe va parler coups de coeur, coups de gueule et surprises!Kirjoittanut RadioKawa
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Philip Tam, la narration d’Omensight (Poutine à deux #14)
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Pour le premier repas sous sa tutelle, Odile s’entretient avec Philip Tam, concepteur de jeux chez Spearhead Games, à propos du récent Omensight.Kirjoittanut RadioKawa
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Odile Prouveur, nouvelle poutineuse! (Poutine à deux Hors-Série #2)
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La famille de Poutine à deux s’agrandit! Nous sommes désormais joint par la brillante et très articulée Odile Prouveur, conceptrice narrative et écrivaine chez Cardboard Utopia!Kirjoittanut RadioKawa
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Cassie Nantais, gestionnaire de studio chez Borealys (Poutine à deux #13)
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Cette fois-ci, nous mangeons de la poutine avec Cassie Nantais, gestionnaire de studio et communauté chez Borealys et couvrons les organismes articulés autour du JV à Montréal!Kirjoittanut RadioKawa
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Nicolas Bertrand-Verge, cofondateur de Popagenda.co (Poutine à deux #12)
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Cette semaine, nous causons marché du jeu indépendant et communication avec Nicolas Bertrand-Verge, cofondateur de Popagenda.co!Kirjoittanut RadioKawa
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Yan Descheneaux, Ubisoft Montréal, Far Cry 5 (Poutine à deux #11)
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Patrick renoue avec un ami de son adolescence, Yan Descheneaux, artiste de capture et monteur vidéo sur Far Cry 5!Kirjoittanut RadioKawa
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Andrée Boutin, Cardboard Utopia (Poutine à deux #10)
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Grégory mange cette fois-ci de la poutine avec Andrée Boutin, gestionnaire de studio chez Cardboard Utopia, l’équipe derrière le récent Children of Zordiacs!Kirjoittanut RadioKawa
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Jules Gosselin-Beaudet (Poutine à deux Hors-série #1)
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Dans le contexte du festival Montréal joue, Grégory et Patrick rencontrent Jules Gosselin-Beaudet, cofondateur de Gros Joueurs. Au menu: une discussion sur l'intersection de l'événementiel et du jeu vidéo!Kirjoittanut RadioKawa
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Marc-André Caron, MegaZebra Montréal (Poutine à deux #9)
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Cette fois-ci, Patrick ne regarde pas plus loin que son milieu de travail pour dénicher son partenaire de dégustation de poutine: Marc-André Caron, directeur de jeu chez MegaZebra Montréal!Kirjoittanut RadioKawa
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Marc-André Houde, creā-ture Studios (Poutine à deux #8)
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En ce début de 2018, nous rencontrons Marc-André Houde, animateur et cofondateur de creā-ture Studios le développeur de Session.Kirjoittanut RadioKawa
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Ulric Corbeil Trudel, Pixel Audio (Poutine à deux #7)
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Dans cet épisode final de 2017, nous recevons Ulric Corbeil Trudel, compositeur, cofondateur et président (ouf!) chez Pixel Audio. Nous commencons avec une discussion obligée sur ses influences autant sur le front vidéoludique que musical. Nous tentons aussi d’expliquer la domination japonaise dans le domaine des thèmes “catchy” lors de la fin des …
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Gregory et Patrick, un Noël sur le Plateau-Mont-Royal… (Poutine à deux #6)
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Sortez le scotch et le poulet portugais: le traditionnel (il faut bien commencer quelque part) épisode des fêtes de Poutine à deux s’apprête à commencer! Avec l’aide d’un sac magique et d’une firme de certification fictive, Grégory et Patrick traitent de plusieurs sujets: le Feng shui sauce Belacel, l’amour du catch (ou “la lutte” comme on dit ici)…
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Pierre-Luc Foisy, Ubisoft Montréal (Poutine à deux #5)
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Cette semaine, Grégory se remplit la panse avec Pierre-Luc Foisy (Outlast II, Tomb Raider), concepteur de niveaux en chef chez Ubisoft Montréal! Les anciens frères d’armes lancent le bal en parlant d’outils de conception de jeu de l’ère du Game Boy Advance! Pierre-Luc enchaîne avec sa liste de qualités qu’il considère primordiales à toute conceptri…
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Marion Esquian, Tribute Games (Poutine à deux #4)
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Nous retrouvons à la table Marion Esquian, conceptrice de jeu chez Tribute Games (Flinthook)! Pour l’entrée, Marion cause de la place encore trop minime de la conception d’expérience utilisateur dans le contexte des productions vidéoludiques. Nous enchaînons avec son engagement envers Pixelles, une organisation qui soutient les femmes qui souhaiten…
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William Dubé, Thunder Lotus Games (Poutine à deux #3)
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Cette fois-ci nous causons (et soupons) avec William Dubé, fondateur et PDG de Thunder Lotus Games (Jotun, Sundered)!Qu’est-ce qu’il fait le succès d’un studio indépendant en 2017? William propose sa propre concoction: de fortes convictions, une équipe consciente de ses forces et faiblesses, le tout arrosé d’une rigoureuse gestion des communication…
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Antoine Clerc-Renaud, historien du jeu vidéo (Poutine à deux #2)
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Pour ce deuxième épisode, nous parlons au passé avec Antoine Clerc-Renaud, auteur et historien du jeu vidéo! La très brève histoire de la presse vidéoludique québécoise est d’abord abordée et comparée à son vis-à-vis du vieux continent! Après une première attaque de sa poutine au canard, Antoine nous en apprend plus sur l’ère pré-Ubisoft de la scèn…
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Catherine Smith-Desbiens, Girls on Games (Poutine à deux #1)
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Poutine à deux commence en force avec Catherine Smith-Desbiens cofondatrice et co-éditrice en chef de Girls on Games, un média vidéoludique montréalais! Nous y discutons de la cohabitation de sa carrière en jeu et ses responsabilités chez GoG, l’importance de l’inclusivité dans les médias ainsi que les défis des propriétés médiatiques anglophones d…
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Pilote (Poutine à deux #0)
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Dans Poutine à deux, Patrick Thellend et Gregory Belacel reçoivent celles et ceux qui font le jeu vidéo au Canada et alentours. Pour cet épisode pilote, et afin que vous puissiez mieux les connaitre, ils s’interviewent l’un-l’autre !Kirjoittanut RadioKawa
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Patrick vous souhaite la bienvenue sur le flux podcast de Poutine à deux ! Grégory et Patrick vous invitent, un mercredi sur deux, à déguster une poutine ainsi qu'une conversation intimiste avec une personnalité de la scène jeu vidéo canadienne. Le tout, sur RadioKawa ! Comment, vous n'êtes pas encore abonné ? Cliquez sur iTunes ou Flux RSS, à droi…
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