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3W6 – Erzählrollenspiel, Storygames & Indie-Games
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Ein Podcast übers Geschichtenerzählen und Rollenspielen. Alle zwei Wochen aus Wien mit Markus Widmer und Harald Eckmüller. Interviews mit Designern oft in Englisch.
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188 jaksoa
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모든 에피소드
×Wie geht es den Indie-Rollenspielverlagen im deutschsprachigen Raum? Markus hat. mit Mel von Storypunks, Alexander von Dunkelmänner und Daniel von System Matters diskutiert.
Bei der 3W6 Online Con im Januar 2025 hat Markus mit den Sandra Schmidt und Robert M. Maier über Rollenspiel-Übersetzungen diskutiert.
Live from this year's 3W6 Con we again invite all who participated and our guest of honor to talk about their games, glimmers and wishes for the next con.

1 The Between Crowdfunding Sonderfolge 1:15:38
1:15:38
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The Between Crowdfunding
Tim Denee is a graphic and game designer, and as such, he almost single-handedly wrote, designed and produced Deathmatch Island.
Aus einem Spiel über griechische Helden wird eines über ein tödliches Spiel: Squid Game meets Lost. Wir besprechen in dieser Folge mit unserem Gast Waldemar die Regeln von Deathmatch Island.
Wir sehen uns das Setting des Spiels "Deathmatch Island" von Tim Denee mit unserem Gast Waldemar näher an: Was macht die Faszination des Genres "Battle Royale" aus, und warum erlebt es seit dem Jahr 2000 einen Höhenflug?
Kathryn Hymes and Thorny Games are known for language-focused story-games, and in this episode she joins us to talk about Sign—the “almost” LARP they wrote for the Golden Cobra, and give us a sneak peek at what she’ll do and bring to the 3W6 Con in August.

1 Special: Dialekt Actual Play bei 3P 2:27:28
2:27:28
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Aktuell läuft die Vorbestellung für Dialekt bei System Matters. Das ist die deutsche Übersetzung des Erzählspielklassikers Dialect von Kathryn Hymes, unserer Guest of Honor bei der 3W6 Con 2024 und ebenfalls Autorin von Sign (siehe letzte Folge). Deshalb war Markus in seiner Rolle als Übersetzer des Spiels letzte Woche zu Gast bei 3P auf Twitch und hat gemeinsam mit Host Cassandra und Frank eine Runde Dialekt gespielt. Netterweise hat uns Cassandra den Ton zur Verfügung gestellt, so dass ihr das Actual Play auch hier im Podcast nachhören könnt. Kleiner Hinweis: Die Folge ist nicht ganz so detailreich geschnitten wie sonst, da wir vor allem schnell sein wollten. Hörbar sollte sie trotzdem sein. Viel Spaß!…
https://thornygames.com/pages/sign
Ben Robbins is known for GM-less world-building games in general, and for Microscope in particular. He joins us to discuss his new game In This World, his psychology thesis on TTRPGs and many other things.
Nationen haben Grenzen ... Die Polizei trägt Dienstmarken ... Du arbeitest für Geld ... Das ist die Welt, die wir erwarten. Aber was wäre, wenn einige dieser Dinge anders wären? Im Spiel "In This World" erschafft und erkundet ihr gemeinsam eine Welt, und in dieser Welt könnt ihr Dinge in Frage stellen und euch Alternativen vorstellen.…
Wir starten eine kleine Reihe über das neue Spiel von Ben Robbins: In This World. Es ist nicht sein erstes Spiel über das Erschaffen von Welten, und deswegen sehen wir uns in dieser Folge an, wie Worldbuilding Games funktionieren und sich seit seinem Klassiker Microscope weiterentwickelt haben.
Vee Hendro of Storybrewers shares her thoughts on designing accessible games for people new to roleplaying games and how everything from cultural advisors to other games influenced the final shape of Villagesong.
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