Artwork

Sisällön tarjoaa Android Developers. Android Developers tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.
Player FM - Podcast-sovellus
Siirry offline-tilaan Player FM avulla!

Episode 205: Time for Playtime

46:50
 
Jaa
 

Manage episode 408971519 series 3511970
Sisällön tarjoaa Android Developers. Android Developers tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.

In this episode, Tor, Romain, and Chet talk with Aurash Mahbod from the Play Games team at Google -- covering trends in mobile games, challenges for Android games developers, console games, and more!

Chapters:

Intro (00:00)

What’s Aurash working on currently? (02:40)

How much is Play store providing users with content based on previous interests? (05:29)

Longstanding games vs new games (08:34)

Mobile gaming vs console (10:07)

Are there stats on what type of games people are playing? (18:07)

Difficulties and solutions for transitioning games from various devices (21:14)

Movie corner - War Games (25:15)

How does Play console help devs optimize engagement? (26:23)

What is the breakdown of tools that devs actually use for games? (27:53)

Reducing the backend costs for devs (30:18)

Where does loyalty content surface? (34:28)

Balancing add load (35:16)

Cloud saves (38:18)

Aurash’s history with Play store (42:18)

Wrap up (42:58)

Romain: @romainguy, threads.net/@romainguy, romainguy@androiddev.social

Tor: threads.net/@tor.norbye and tornorbye@androiddev.social

Chet: @chethaase, threads.net/@chet.haase, and chethaase@androiddev.social

Aurash: https://twitter.com/aurash - @aurash

Catch videos on YouTube → https://goo.gle/adb-podcast

  continue reading

205 jaksoa

Artwork
iconJaa
 
Manage episode 408971519 series 3511970
Sisällön tarjoaa Android Developers. Android Developers tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.

In this episode, Tor, Romain, and Chet talk with Aurash Mahbod from the Play Games team at Google -- covering trends in mobile games, challenges for Android games developers, console games, and more!

Chapters:

Intro (00:00)

What’s Aurash working on currently? (02:40)

How much is Play store providing users with content based on previous interests? (05:29)

Longstanding games vs new games (08:34)

Mobile gaming vs console (10:07)

Are there stats on what type of games people are playing? (18:07)

Difficulties and solutions for transitioning games from various devices (21:14)

Movie corner - War Games (25:15)

How does Play console help devs optimize engagement? (26:23)

What is the breakdown of tools that devs actually use for games? (27:53)

Reducing the backend costs for devs (30:18)

Where does loyalty content surface? (34:28)

Balancing add load (35:16)

Cloud saves (38:18)

Aurash’s history with Play store (42:18)

Wrap up (42:58)

Romain: @romainguy, threads.net/@romainguy, romainguy@androiddev.social

Tor: threads.net/@tor.norbye and tornorbye@androiddev.social

Chet: @chethaase, threads.net/@chet.haase, and chethaase@androiddev.social

Aurash: https://twitter.com/aurash - @aurash

Catch videos on YouTube → https://goo.gle/adb-podcast

  continue reading

205 jaksoa

Kaikki jaksot

×
 
Loading …

Tervetuloa Player FM:n!

Player FM skannaa verkkoa löytääkseen korkealaatuisia podcasteja, joista voit nauttia juuri nyt. Se on paras podcast-sovellus ja toimii Androidilla, iPhonela, ja verkossa. Rekisteröidy sykronoidaksesi tilaukset laitteiden välillä.

 

Pikakäyttöopas