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Arqueología SEGA #2: SONIC, un Icono para Conquistar el Mundo

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Bienvenid@s a segundo capítulo de Arqueología SEGA! El título de este programa no es otro que "SONIC, un Icono para Conquistar el Mundo". Continuamos con la historia de la creación de SONIC. En esta caso, terminaremos de comentar como se definió el diseño el erizo azul, gracias a los retoques sugeridos por SEGA of America, y también comenzaremos a hablar de la propia implementación del juego. Un capítulo apasionante, ¡que no os podéis perder! La música del capítulo de hoy ha sido enteramente extraída del SONIC II de Mega Drive. No olvidéis dejarnos vuestros comentarios y sugerencias: Mail: arqueologia.nintendo@gmail.com Twitter: @PodcastNintendo
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