Artwork

Sisällön tarjoaa Justine Villeneuve. Justine Villeneuve tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.
Player FM - Podcast-sovellus
Siirry offline-tilaan Player FM avulla!

Behind Massive Screens | EP 14 | Designing User Interfaces for Video Games - UI Art

1:04:16
 
Jaa
 

Manage episode 376236324 series 2954683
Sisällön tarjoaa Justine Villeneuve. Justine Villeneuve tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.

When designing a game, how do you make sure that the player gets the information they need while playing? Or navigate menus and button prompts in an intuitive way? In this episode of Behind Massive Screens, UI artist Anna Kuzminska takes our dynamic hosts on a journey through the fascinating world of user interface design – from fonts and art to colors and shapes.


Resources:

We Can Fix it in UI - https://onewithmachines.notion.site/onewithmachines/WE-CAN-FIX-IT-IN-UI-9f588869324a45e2b2d0595546ce77d1

Designing Interfaces: Patterns for Effective Interaction Design - https://www.amazon.com/Designing-Interfaces-Patterns-Effective-Interaction-ebook/dp/B082WQ28FM

Behance - https://www.behance.net/

The Game Assembly - https://thegameassembly.com/

Game Empowerment Movement (GEM) - http://www.gamehabitat.se/gem/



Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  continue reading

54 jaksoa

Artwork
iconJaa
 
Manage episode 376236324 series 2954683
Sisällön tarjoaa Justine Villeneuve. Justine Villeneuve tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.

When designing a game, how do you make sure that the player gets the information they need while playing? Or navigate menus and button prompts in an intuitive way? In this episode of Behind Massive Screens, UI artist Anna Kuzminska takes our dynamic hosts on a journey through the fascinating world of user interface design – from fonts and art to colors and shapes.


Resources:

We Can Fix it in UI - https://onewithmachines.notion.site/onewithmachines/WE-CAN-FIX-IT-IN-UI-9f588869324a45e2b2d0595546ce77d1

Designing Interfaces: Patterns for Effective Interaction Design - https://www.amazon.com/Designing-Interfaces-Patterns-Effective-Interaction-ebook/dp/B082WQ28FM

Behance - https://www.behance.net/

The Game Assembly - https://thegameassembly.com/

Game Empowerment Movement (GEM) - http://www.gamehabitat.se/gem/



Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  continue reading

54 jaksoa

Kaikki jaksot

×
 
Loading …

Tervetuloa Player FM:n!

Player FM skannaa verkkoa löytääkseen korkealaatuisia podcasteja, joista voit nauttia juuri nyt. Se on paras podcast-sovellus ja toimii Androidilla, iPhonela, ja verkossa. Rekisteröidy sykronoidaksesi tilaukset laitteiden välillä.

 

Pikakäyttöopas