Artwork

Sisällön tarjoaa CapTech. CapTech tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.
Player FM - Podcast-sovellus
Siirry offline-tilaan Player FM avulla!

How Retailers Can Drive Sales With AR

32:00
 
Jaa
 

Manage episode 298166068 series 2954890
Sisällön tarjoaa CapTech. CapTech tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.

We’ve long been following Augmented Realtiy (AR) and Virtual Reality (VR) and predicted that AR would outpace VR. So far that seems to be coming true. What’s interesting is that AR came about in the 1960s but went nowhere quickly because it wasn’t viable – until mobile came along and now it’s caught like wildfire. Why? Unlike VR, which is still pretty niche and expensive for hobbyists and architects, the cost of entry is next to $0. The ease of access and use makes it available to just about everyone with a mobile phone. With AR available at the finger tips of a large majority of Americans, where do we see it going next? What have companies gotten right and what have they gotten wrong? Listen to this podcast to explore the future of AR with us.

  continue reading

45 jaksoa

Artwork
iconJaa
 
Manage episode 298166068 series 2954890
Sisällön tarjoaa CapTech. CapTech tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.

We’ve long been following Augmented Realtiy (AR) and Virtual Reality (VR) and predicted that AR would outpace VR. So far that seems to be coming true. What’s interesting is that AR came about in the 1960s but went nowhere quickly because it wasn’t viable – until mobile came along and now it’s caught like wildfire. Why? Unlike VR, which is still pretty niche and expensive for hobbyists and architects, the cost of entry is next to $0. The ease of access and use makes it available to just about everyone with a mobile phone. With AR available at the finger tips of a large majority of Americans, where do we see it going next? What have companies gotten right and what have they gotten wrong? Listen to this podcast to explore the future of AR with us.

  continue reading

45 jaksoa

Kaikki jaksot

×
 
Loading …

Tervetuloa Player FM:n!

Player FM skannaa verkkoa löytääkseen korkealaatuisia podcasteja, joista voit nauttia juuri nyt. Se on paras podcast-sovellus ja toimii Androidilla, iPhonela, ja verkossa. Rekisteröidy sykronoidaksesi tilaukset laitteiden välillä.

 

Pikakäyttöopas