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DORPCast 220 - Gefangen in der Entscheidungsparalyse

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Hallo zusammen! Corona schlug erneut zu – aber nun sind Michael und Thomas zurück, um sich dem DORPCast zu stellen. Thomas noch hörbar angeschlagen, aber das hat die beiden nicht davon abgehalten, sich einem frischen Thema zu widmen: der Entscheidungsparalyse. Also diesem Gefühl, sich nicht entscheiden zu können, wenn nur zu viele mögliche Optionen gleichzeitig geboten werden. Klingt vielleicht verkopft, berührt das Hobby Rollenspiel aber an mehr Stellen, als man vielleicht zunächst meint. Ein paar kurze Themen vor dem Thema gibt es auch, gefolgt von der vertrauten Medienschau. Und es wäre freilich kein DORPCast ohne Timecodes, weiterführende Infos und Links unten in den Shownotes. Viele Grüße, eure DORP 00:00:29 Intro 00:02:01 Kochen für die Meute 00:03:03 Weitere Gedanken zur letzten Folge 00:05:16 Drei halbe Worte zum D&D-Kinofilm 00:05:27 Medienschau: Brubaker/Martin – Friday 00:09:16 Medienschau: Spy x Family 00:15:00 Zum Thema! 00:16:30 Der Bezug zum Hobby Rollenspiel 00:16:51 Die Wahl des Spielsystems 00:19:16 Die offensichtliche Lösung: weniger Auswahl 00:20:52 Prinzip Zufall? 00:22:00 Bei Thomas beginnen Rundenfindungen oft bei der Spielleitung 00:22:26 Entscheidungsparalyse bei der Charaktererschaffung 00:24:27 Aber auch im Spiel: Entscheidungsparalyse etwa für Spruchzauberer 00:27:15 Was kann man denn da machen? 00:29:01 Es ist okay, nicht alle Zusatzbände und -optionen eines Systems zu nutzen 00:30:22 Man kann auch selber Vorauswahlen treffen … 00:31:04 … oder gezielt Klassen mit wenig Auswahl spielen 00:31:38 Das ist alles keine neue Erkenntnis 00:32:20 Entscheidungen mitten im Spiel 00:34:27 Entscheidungen in Sandbox-Kampagnen 00:36:10 Mini-Exkurs: Decision Fatigue 00:38:55 Jede spielerseitige Entscheidungssituation birgt das Risiko der Paralyse 00:40:13 Aber wo führt uns das denn jetzt am Ende hin? 00:41:59 Sermon 3.6 00:42:47 Ein Treppenwitz! 00:42:54 Adieu 00:43:32 Der Nach-Teil
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