Artwork

Sisällön tarjoaa dotNET{podcast}. dotNET{podcast} tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.
Player FM - Podcast-sovellus
Siirry offline-tilaan Player FM avulla!

Strategie di branching con Giulio Vian

44:28
 
Jaa
 

Manage episode 322814012 series 2898195
Sisällön tarjoaa dotNET{podcast}. dotNET{podcast} tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.
Quando Giulio ed il sottoscritto hanno iniziato a lavorare i sistemi di source control erano pochi e rozzi. Spesso lo "zippone" con i sorgenti era il modo per fare versioning. Oggi il mondo è cambiato.
Il problema non è come fare versioning, piuttosto quale strategia di versioning usare: GitFlow, GitHub Flow, Release Flow, o Trunk Based development sono alcune tra le opzioni sul tavolo.
Oh mamma mia, che confusione. Cerchiamo di mettere ordine nella complessità.
Riferimenti bibliografici:
- Rochkind, Marc J. “The Source Code Control System.” IEEE Transactions on Software Engineering SE-1, no. 4 (December 1975): 364–70. https://doi.org/10.1109/TSE.1975.6312866.
- Appleton, Brad, Berczuk, Stephen, Cabrera, Ralph, and Orenstein, Robert. “Streamed Lines: Branching Patterns for Parallel Software Development.” Pattern Languages of Programs, February 8, 1998. http://www.hillside.net/plop/plop98/final_submissions/P37.pdf.
- Cabrera, Ralph, Appleton, Brad, and Berczuk, Stephen. “Software Reconstruction: Patterns for Reproducing Software Builds.” Pattern Languages of Programs, 1999. https://hillside.net/plop/plop/plop99/proceedings/cabrera/softwarereconstruction.pdf.
- https://martinfowler.com/articles/branching-patterns.html
  continue reading

277 jaksoa

Artwork
iconJaa
 
Manage episode 322814012 series 2898195
Sisällön tarjoaa dotNET{podcast}. dotNET{podcast} tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.
Quando Giulio ed il sottoscritto hanno iniziato a lavorare i sistemi di source control erano pochi e rozzi. Spesso lo "zippone" con i sorgenti era il modo per fare versioning. Oggi il mondo è cambiato.
Il problema non è come fare versioning, piuttosto quale strategia di versioning usare: GitFlow, GitHub Flow, Release Flow, o Trunk Based development sono alcune tra le opzioni sul tavolo.
Oh mamma mia, che confusione. Cerchiamo di mettere ordine nella complessità.
Riferimenti bibliografici:
- Rochkind, Marc J. “The Source Code Control System.” IEEE Transactions on Software Engineering SE-1, no. 4 (December 1975): 364–70. https://doi.org/10.1109/TSE.1975.6312866.
- Appleton, Brad, Berczuk, Stephen, Cabrera, Ralph, and Orenstein, Robert. “Streamed Lines: Branching Patterns for Parallel Software Development.” Pattern Languages of Programs, February 8, 1998. http://www.hillside.net/plop/plop98/final_submissions/P37.pdf.
- Cabrera, Ralph, Appleton, Brad, and Berczuk, Stephen. “Software Reconstruction: Patterns for Reproducing Software Builds.” Pattern Languages of Programs, 1999. https://hillside.net/plop/plop/plop99/proceedings/cabrera/softwarereconstruction.pdf.
- https://martinfowler.com/articles/branching-patterns.html
  continue reading

277 jaksoa

Kaikki jaksot

×
 
Loading …

Tervetuloa Player FM:n!

Player FM skannaa verkkoa löytääkseen korkealaatuisia podcasteja, joista voit nauttia juuri nyt. Se on paras podcast-sovellus ja toimii Androidilla, iPhonela, ja verkossa. Rekisteröidy sykronoidaksesi tilaukset laitteiden välillä.

 

Pikakäyttöopas