Artwork

Sisällön tarjoaa Esportspedia Podcast. Esportspedia Podcast tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.
Player FM - Podcast-sovellus
Siirry offline-tilaan Player FM avulla!

How Much Should a Game Publisher Focus on Esports?

31:24
 
Jaa
 

Manage episode 196114079 series 1947532
Sisällön tarjoaa Esportspedia Podcast. Esportspedia Podcast tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.
Host: Matt Gunnin - CEO Esports One (https://esports.one) & Esportspedia (http://esportspedia.com) Weekly Topic: How Much Should a Game Publisher Focus on Esports? Should a game publisher be the entity to run esports events for their game title (I.E. Riot Games) or is it better for third-party organizations to handle this (I.E. how CS:GO is run)? Is it a good idea to create a game publisher studio focused on creating esports titles or should the creation of an esports scene be organic? Come join us on Discord to participate in the discussion: discord.gg/espd!
  continue reading

5 jakso

Artwork
iconJaa
 
Manage episode 196114079 series 1947532
Sisällön tarjoaa Esportspedia Podcast. Esportspedia Podcast tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.
Host: Matt Gunnin - CEO Esports One (https://esports.one) & Esportspedia (http://esportspedia.com) Weekly Topic: How Much Should a Game Publisher Focus on Esports? Should a game publisher be the entity to run esports events for their game title (I.E. Riot Games) or is it better for third-party organizations to handle this (I.E. how CS:GO is run)? Is it a good idea to create a game publisher studio focused on creating esports titles or should the creation of an esports scene be organic? Come join us on Discord to participate in the discussion: discord.gg/espd!
  continue reading

5 jakso

Kaikki jaksot

×
 
Loading …

Tervetuloa Player FM:n!

Player FM skannaa verkkoa löytääkseen korkealaatuisia podcasteja, joista voit nauttia juuri nyt. Se on paras podcast-sovellus ja toimii Androidilla, iPhonela, ja verkossa. Rekisteröidy sykronoidaksesi tilaukset laitteiden välillä.

 

Pikakäyttöopas