Хороший, поганий, злий. Про наратив і сторітелінг в іграх
Manage episode 414234688 series 3518889
Важко переоцінити значення наративу для сучасних ігор. Сьогодні розробники окрім цікавого ігрового процесу намагаються подарувати ще й історію, що вражає, запам’ятовується та змушує повертатися до гри, проходити її знову та радити друзям.
В новому епізоді GameDev DOU Подкасту розібралися, чим сторітелінг в іграх відрізняється від розкриття наративу в будь-яких інших медіумах. А ще поговорили про ігри з хорошим і поганим наративом, і про те, як же увірватися у геймдев, якщо ви хочете розповідати свої історії через ігри, та чому це нелегко.
💜 Гість епізоду — Олександр Чезганов, Founder в Haunted Dude
⏭ Навігація:
00:11 Вітання, знайомство з гостем та дисклеймери
02:30 Чим відрізняється історія в іграх від історії в інших медіумів
09:02 Про ігри з хорошим сторітеллінгом і наративом
35:51 Про погані ігри з точки зору сторітелінгу та наративу
01:22:50 Що треба, щоб увірватися в кар’єру наративного дизайнера та сценариста в геймдеві
23 jaksoa