Artwork

Sisällön tarjoaa GameStar. GameStar tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.
Player FM - Podcast-sovellus
Siirry offline-tilaan Player FM avulla!

Dragon Age 4, Mass Effect 5: Hat es Bioware noch drauf?

51:47
 
Jaa
 

Manage episode 411101367 series 2599849
Sisällön tarjoaa GameStar. GameStar tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.

Hol dir die kostenlose CLARK App, lade zwei bestehende Versicherungen hoch und erhalte mit dem Code GAMING34 einen Shopping-Gutschein im Wert von 30 €. Alle Infos zum Gutschein findest du hier. (Werbung)


Hat es Bioware eigentlich noch drauf? Das fragen sich vermutlich auch viele Menschen bei Bioware selbst. Nach der Entwicklungs-Notbremse für Anthem 2.0 und den eingestellten DLCs für Mass Effect Andromeda müssen die früheren Rollenspiel-Experten zeigen, wofür sie heutzutage eigentlich noch stehen können und wollen.

Das Schicksalsspiel hierfür wird Dragon Age: Dreadwolf, von dem wir im Sommer erstes Gameplay sehen werden, und das Industrie-Insidern wie Jeff Grubb zufolge auch noch 2024 erscheinen soll.

Was wir uns von Dragon Age: Dreadwolf erhoffen - und was es bisher aus Leaks und Insider-Flüstereien zu erfahren gab - bespricht Géraldine beim Talk von der CAGGTUS 2024 mit Micha, Rae und Julius. 50 Prozent der Talkrunde haben dabei Leliana vergessen. Wir wollen aber keine Namen nennen, um Micha und Julius nicht an den Pranger zu stellen.

Gespalten sind wir auch in der Frage, owie problematisch es wäre, wenn die Struktur von Dragon Age: Dreadwolf an Destiny erinnern würde. Denn Dreadwolf war ursprünglich als Multiplayer-Titel à la Destiny oder Anthem konzipiert und wurde erst nachträglich zum Singleplayer-Rollenspiel umgepolt. Gerüchte besagen, dass man das dem Spiel noch anmerken soll.

Ist das schlimm? Ist das sogar gut? Und warum sollte Bioware nach Mass Effect: Andromeda und Dragon Age: Inquisition die Finger von Open Worlds lassen? Das hört ihr im Podcast!

  continue reading

451 jaksoa

Artwork
iconJaa
 
Manage episode 411101367 series 2599849
Sisällön tarjoaa GameStar. GameStar tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.

Hol dir die kostenlose CLARK App, lade zwei bestehende Versicherungen hoch und erhalte mit dem Code GAMING34 einen Shopping-Gutschein im Wert von 30 €. Alle Infos zum Gutschein findest du hier. (Werbung)


Hat es Bioware eigentlich noch drauf? Das fragen sich vermutlich auch viele Menschen bei Bioware selbst. Nach der Entwicklungs-Notbremse für Anthem 2.0 und den eingestellten DLCs für Mass Effect Andromeda müssen die früheren Rollenspiel-Experten zeigen, wofür sie heutzutage eigentlich noch stehen können und wollen.

Das Schicksalsspiel hierfür wird Dragon Age: Dreadwolf, von dem wir im Sommer erstes Gameplay sehen werden, und das Industrie-Insidern wie Jeff Grubb zufolge auch noch 2024 erscheinen soll.

Was wir uns von Dragon Age: Dreadwolf erhoffen - und was es bisher aus Leaks und Insider-Flüstereien zu erfahren gab - bespricht Géraldine beim Talk von der CAGGTUS 2024 mit Micha, Rae und Julius. 50 Prozent der Talkrunde haben dabei Leliana vergessen. Wir wollen aber keine Namen nennen, um Micha und Julius nicht an den Pranger zu stellen.

Gespalten sind wir auch in der Frage, owie problematisch es wäre, wenn die Struktur von Dragon Age: Dreadwolf an Destiny erinnern würde. Denn Dreadwolf war ursprünglich als Multiplayer-Titel à la Destiny oder Anthem konzipiert und wurde erst nachträglich zum Singleplayer-Rollenspiel umgepolt. Gerüchte besagen, dass man das dem Spiel noch anmerken soll.

Ist das schlimm? Ist das sogar gut? Und warum sollte Bioware nach Mass Effect: Andromeda und Dragon Age: Inquisition die Finger von Open Worlds lassen? Das hört ihr im Podcast!

  continue reading

451 jaksoa

Kaikki jaksot

×
 
Loading …

Tervetuloa Player FM:n!

Player FM skannaa verkkoa löytääkseen korkealaatuisia podcasteja, joista voit nauttia juuri nyt. Se on paras podcast-sovellus ja toimii Androidilla, iPhonela, ja verkossa. Rekisteröidy sykronoidaksesi tilaukset laitteiden välillä.

 

Pikakäyttöopas