Artwork

Sisällön tarjoaa CMU HCII. CMU HCII tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.
Player FM - Podcast-sovellus
Siirry offline-tilaan Player FM avulla!

Persuasive Game Designs and Communication Technologies with Geoff Kaufman

38:53
 
Jaa
 

Manage episode 438450494 series 3594533
Sisällön tarjoaa CMU HCII. CMU HCII tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.

Today, we will explore Professor Geoff Kaufman’s groundbreaking research on persuasive game designs for prosocial outcomes and their potential to drive positive societal change. We’ll also dive into his work on increasing accessibility in communication technologies such as voice assistants or language learning tools to create more inclusive digital experiences for all users.

Links:

eHeart Lab: https://www.cs.cmu.edu/~eheartlab/

Relevant papers:

- https://dl.acm.org/doi/10.1145/3613904.3642236 (Language Learning Tools for English-learning Immigrants)

- https://dl.acm.org/doi/pdf/10.1145/3613904.3642900 (Harm reduction in voice technologies)

- https://library.oapen.org/bitstream/handle/20.500.12657/47211/9789048543939.pdf?sequence=1#page=74 (Embedded design principles for persuasive game design)

- https://cyberpsychology.eu/article/view/4343 (More on embedded design in creating prosocial games)

- https://dl.acm.org/doi/10.1145/3447535.3462512 (Tricking the Tik-Tok algorithm)

Extra:

- Gamesforchange: https://www.gamesforchange.org/

- Dumbwaystodie: https://www.dumbwaystodie.com/

- Gone Home: https://gonehome.com/

  continue reading

9 jaksoa

Artwork
iconJaa
 
Manage episode 438450494 series 3594533
Sisällön tarjoaa CMU HCII. CMU HCII tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.

Today, we will explore Professor Geoff Kaufman’s groundbreaking research on persuasive game designs for prosocial outcomes and their potential to drive positive societal change. We’ll also dive into his work on increasing accessibility in communication technologies such as voice assistants or language learning tools to create more inclusive digital experiences for all users.

Links:

eHeart Lab: https://www.cs.cmu.edu/~eheartlab/

Relevant papers:

- https://dl.acm.org/doi/10.1145/3613904.3642236 (Language Learning Tools for English-learning Immigrants)

- https://dl.acm.org/doi/pdf/10.1145/3613904.3642900 (Harm reduction in voice technologies)

- https://library.oapen.org/bitstream/handle/20.500.12657/47211/9789048543939.pdf?sequence=1#page=74 (Embedded design principles for persuasive game design)

- https://cyberpsychology.eu/article/view/4343 (More on embedded design in creating prosocial games)

- https://dl.acm.org/doi/10.1145/3447535.3462512 (Tricking the Tik-Tok algorithm)

Extra:

- Gamesforchange: https://www.gamesforchange.org/

- Dumbwaystodie: https://www.dumbwaystodie.com/

- Gone Home: https://gonehome.com/

  continue reading

9 jaksoa

Kaikki jaksot

×
 
Loading …

Tervetuloa Player FM:n!

Player FM skannaa verkkoa löytääkseen korkealaatuisia podcasteja, joista voit nauttia juuri nyt. Se on paras podcast-sovellus ja toimii Androidilla, iPhonela, ja verkossa. Rekisteröidy sykronoidaksesi tilaukset laitteiden välillä.

 

Pikakäyttöopas