LF 1x05: DAMNATIO MEMORIAE
MP3•Jakson koti
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L'inizio dell'era della distribuzione digitale ha segnato un'importante passaggio tra l'acquisto di beni all'acquisto di servizi, in particolar modo nel mondo dell'informatica, dell'intrattenimento videoludico e digitale in generale. Questo passaggio storico non ha solo una implicazione legata all'oggetto fisico in se, al feticismo del collezionista o cose simili, ma modifica anche il modo in cui possiamo gestire come spettatori le opere creative oltre a problemi di conservazione e analisi dell'evoluzione delle opere stesse. In questo ambito abbiamo avuto modo di notare, sia con film e serie tv, che per software o videogiochi, si può verificare, a seconda delle necessità di licenza o del capriccio di un publisher, quell'effetto che in storia viene chiamato Damnatio Memoriae. Un fenomeno di una gravità inaudita che vogliamo cercare di sviscerare in tutti i suoi aspetti tramite Walter Sbano, Carlo Santagostino, Alex Raccuglia, Carmine Puccio Console e Marco Gualdi.
I libri di Puccio:
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Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities
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