Artwork

Sisällön tarjoaa RG Marketing Ltd. All rights reserved. and Steve Reece. RG Marketing Ltd. All rights reserved. and Steve Reece tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.
Player FM - Podcast-sovellus
Siirry offline-tilaan Player FM avulla!

Ep 84, LOCALISATION: THE UNDERVALUED SALES DRIVER FOR TOYS & GAMES

21:24
 
Jaa
 

Manage episode 341267826 series 2319930
Sisällön tarjoaa RG Marketing Ltd. All rights reserved. and Steve Reece. RG Marketing Ltd. All rights reserved. and Steve Reece tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.

Localisation is normally the poor cousin to the more exciting and glamorous parts of developing a toy or game product and bringing them to market. Yet localisation is a critical functionality and process for maximising the commercial success (or otherwise) of our products.

In this episode we look at the key elements of localisation, and I share a few amusing anecdotes which show how localisation done badly can cause unintended consequences & commercial failure.

  continue reading

100 jaksoa

Artwork
iconJaa
 
Manage episode 341267826 series 2319930
Sisällön tarjoaa RG Marketing Ltd. All rights reserved. and Steve Reece. RG Marketing Ltd. All rights reserved. and Steve Reece tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.

Localisation is normally the poor cousin to the more exciting and glamorous parts of developing a toy or game product and bringing them to market. Yet localisation is a critical functionality and process for maximising the commercial success (or otherwise) of our products.

In this episode we look at the key elements of localisation, and I share a few amusing anecdotes which show how localisation done badly can cause unintended consequences & commercial failure.

  continue reading

100 jaksoa

Alle episoder

×
 
Loading …

Tervetuloa Player FM:n!

Player FM skannaa verkkoa löytääkseen korkealaatuisia podcasteja, joista voit nauttia juuri nyt. Se on paras podcast-sovellus ja toimii Androidilla, iPhonela, ja verkossa. Rekisteröidy sykronoidaksesi tilaukset laitteiden välillä.

 

Pikakäyttöopas