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Épisode 162 - Unreliable Narrators présente Two Falls (Nishu Takuatshina)
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Cette semaine, Alexandre Nequado et André Dudemaine accueillent Louis Nantel et Tara Miller, deux créateurs talentueux de jeux vidéo de l'équipe Unreliable Narrators. Ils nous présentent leur nouveau jeu, Two Falls: Nishu Takuatshina, qui plonge les joueurs dans l'époque de la Nouvelle-France, en explorant la rencontre entre les cultures autochtones et européennes.
Louis Nantel, concepteur québécois, nous raconte comment ce projet a pris vie en collaboration avec des partenaires autochtones. Tara Miller, directrice artistique wolastoqey de Tobique, partage son expérience de création visuelle du jeu, enrichie par des recherches approfondies et des échanges avec des aînés autochtones.
À travers un drame interactif, les joueurs incarnent Jeanne, une Fille du Roy, et Maikan, un chasseur Innu, chacun offrant une perspective unique sur cette période historique complexe. Le jeu invite à la réflexion sur l'évolution personnelle des personnages et sur les choix moraux influencés par leur contexte culturel.
Louis et Tara discutent également des défis techniques rencontrés, notamment dans la représentation réaliste des détails historiques et des interactions culturelles. Cette rencontre passionnante promet une immersion totale dans une époque riche en histoires et en leçons universelles.
181 jaksoa
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Cette semaine, Alexandre Nequado et André Dudemaine accueillent Louis Nantel et Tara Miller, deux créateurs talentueux de jeux vidéo de l'équipe Unreliable Narrators. Ils nous présentent leur nouveau jeu, Two Falls: Nishu Takuatshina, qui plonge les joueurs dans l'époque de la Nouvelle-France, en explorant la rencontre entre les cultures autochtones et européennes.
Louis Nantel, concepteur québécois, nous raconte comment ce projet a pris vie en collaboration avec des partenaires autochtones. Tara Miller, directrice artistique wolastoqey de Tobique, partage son expérience de création visuelle du jeu, enrichie par des recherches approfondies et des échanges avec des aînés autochtones.
À travers un drame interactif, les joueurs incarnent Jeanne, une Fille du Roy, et Maikan, un chasseur Innu, chacun offrant une perspective unique sur cette période historique complexe. Le jeu invite à la réflexion sur l'évolution personnelle des personnages et sur les choix moraux influencés par leur contexte culturel.
Louis et Tara discutent également des défis techniques rencontrés, notamment dans la représentation réaliste des détails historiques et des interactions culturelles. Cette rencontre passionnante promet une immersion totale dans une époque riche en histoires et en leçons universelles.
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