Artwork

Sisällön tarjoaa The Debug Log. The Debug Log tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.
Player FM - Podcast-sovellus
Siirry offline-tilaan Player FM avulla!

Episode 93: Evolution of Game Networking

1:02:30
 
Jaa
 

Manage episode 213778960 series 1402172
Sisällön tarjoaa The Debug Log. The Debug Log tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.

Another walk down gamedev memory lane with Ryan and the gang!

This week on the show we discuss the evolution of networking in games. We cover the growth of the play spaces for multiplayer games such as university networks to linked computers and on to the Internet. We also talk about the networking models to bring these games to life, such as peer to peer and client/server.

Check out The Debug Lounge and feel free to suggest an episode topic that you'd like to hear more about.

Thanks for tuning in this week and we hope you enjoy the show! Send any questions about networking to: thedebuglog@gmail.com

  continue reading

115 jaksoa

Artwork

Episode 93: Evolution of Game Networking

The Debug Log

553 subscribers

published

iconJaa
 
Manage episode 213778960 series 1402172
Sisällön tarjoaa The Debug Log. The Debug Log tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.

Another walk down gamedev memory lane with Ryan and the gang!

This week on the show we discuss the evolution of networking in games. We cover the growth of the play spaces for multiplayer games such as university networks to linked computers and on to the Internet. We also talk about the networking models to bring these games to life, such as peer to peer and client/server.

Check out The Debug Lounge and feel free to suggest an episode topic that you'd like to hear more about.

Thanks for tuning in this week and we hope you enjoy the show! Send any questions about networking to: thedebuglog@gmail.com

  continue reading

115 jaksoa

Все серии

×
 
Loading …

Tervetuloa Player FM:n!

Player FM skannaa verkkoa löytääkseen korkealaatuisia podcasteja, joista voit nauttia juuri nyt. Se on paras podcast-sovellus ja toimii Androidilla, iPhonela, ja verkossa. Rekisteröidy sykronoidaksesi tilaukset laitteiden välillä.

 

Pikakäyttöopas