Artwork

Sisällön tarjoaa Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts. Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.
Player FM - Podcast-sovellus
Siirry offline-tilaan Player FM avulla!

Creating an Aura of Spookiness in Dredge

1:38:00
 
Jaa
 

Manage episode 398138374 series 1757480
Sisällön tarjoaa Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts. Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.

Trent Kusters chats with Alex Ritchie and Joel Mason of Black Salt Games, developers of the indie hit, Dredge. Together they discuss their game development journeys; the original ideas around Dredge and what the early prototypes looked like in terms of art and design; balancing difficulty and consequence in the various zones; and how they introduced an aura of spookiness throughout the game.

If you enjoyed this episode, please consider leaving us a rating and review.

The Game Maker's Notebook is sponsored by Xsolla. To learn more, go to xsolla.pro/AOIAAS.

  continue reading

233 jaksoa

Artwork
iconJaa
 
Manage episode 398138374 series 1757480
Sisällön tarjoaa Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts. Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.

Trent Kusters chats with Alex Ritchie and Joel Mason of Black Salt Games, developers of the indie hit, Dredge. Together they discuss their game development journeys; the original ideas around Dredge and what the early prototypes looked like in terms of art and design; balancing difficulty and consequence in the various zones; and how they introduced an aura of spookiness throughout the game.

If you enjoyed this episode, please consider leaving us a rating and review.

The Game Maker's Notebook is sponsored by Xsolla. To learn more, go to xsolla.pro/AOIAAS.

  continue reading

233 jaksoa

Kaikki jaksot

×
 
Loading …

Tervetuloa Player FM:n!

Player FM skannaa verkkoa löytääkseen korkealaatuisia podcasteja, joista voit nauttia juuri nyt. Se on paras podcast-sovellus ja toimii Androidilla, iPhonela, ja verkossa. Rekisteröidy sykronoidaksesi tilaukset laitteiden välillä.

 

Pikakäyttöopas