Artwork

Sisällön tarjoaa Digital Void. Digital Void tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.
Player FM - Podcast-sovellus
Siirry offline-tilaan Player FM avulla!

An Immersive History: AR, VR, and Zuckerberg's Hopes for Cambria

32:15
 
Jaa
 

Manage episode 371235888 series 3493430
Sisällön tarjoaa Digital Void. Digital Void tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.

What can the history of virtual reality development teach us about its path forward?


On this week's episode, Jamie and Josh look back 30 years to the first attempt to mainstream commercial virtual reality. Why didn't haptics and headsets earn mass adoption?


Further, they discuss the other uses for the metaverse and virtual reality. What do corporations stand to gain if VR goes mainstream? What are the risks associated with a centralized VR ecosystem?


Show Notes and Resources:

Nick Bostrom

Differential

VRChat

Jaron Lanier

Graphical User Interface (GUI)

Englebart Mouse Device

Sensorama

Sword of Damocles VR (video)

Videoplace

SENSE8

Palmer Luckey

Road to Nowhere - Paris Marx

Palantir

Virtual Reality Is Missing Its Moment...Again - Jamie Cohen

Moore’s Law

Ready Player One

Microsoft HoloLens

Google Glass



Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  continue reading

84 jaksoa

Artwork
iconJaa
 
Manage episode 371235888 series 3493430
Sisällön tarjoaa Digital Void. Digital Void tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.

What can the history of virtual reality development teach us about its path forward?


On this week's episode, Jamie and Josh look back 30 years to the first attempt to mainstream commercial virtual reality. Why didn't haptics and headsets earn mass adoption?


Further, they discuss the other uses for the metaverse and virtual reality. What do corporations stand to gain if VR goes mainstream? What are the risks associated with a centralized VR ecosystem?


Show Notes and Resources:

Nick Bostrom

Differential

VRChat

Jaron Lanier

Graphical User Interface (GUI)

Englebart Mouse Device

Sensorama

Sword of Damocles VR (video)

Videoplace

SENSE8

Palmer Luckey

Road to Nowhere - Paris Marx

Palantir

Virtual Reality Is Missing Its Moment...Again - Jamie Cohen

Moore’s Law

Ready Player One

Microsoft HoloLens

Google Glass



Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  continue reading

84 jaksoa

Kaikki jaksot

×
 
Loading …

Tervetuloa Player FM:n!

Player FM skannaa verkkoa löytääkseen korkealaatuisia podcasteja, joista voit nauttia juuri nyt. Se on paras podcast-sovellus ja toimii Androidilla, iPhonela, ja verkossa. Rekisteröidy sykronoidaksesi tilaukset laitteiden välillä.

 

Pikakäyttöopas