Artwork

Sisällön tarjoaa The House of the Dev. The House of the Dev tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.
Player FM - Podcast-sovellus
Siirry offline-tilaan Player FM avulla!

S1E5. The Power of Sound – with Matt Piersall

51:04
 
Jaa
 

Manage episode 300909377 series 2947771
Sisällön tarjoaa The House of the Dev. The House of the Dev tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.

With Matt Piersall, audio director of Weird West, Prey, also known for his work on Guitar Hero and Call of Duty, we discuss the importance of good sound design.

  • Technical and creative approach in interactive audio now and then. What changed in the last 5 years?
  • Why original sound matters, and how to ruin player experience with a single little generic sound effect.
  • How to manage your creative energy and focus on things that are crucial for specific project, not your ego.
  • Sound design process step by step: endless lists or organic approach?
  • Overdetailed sound design and how to fight it.
  • Field recording vs library surf. Which sounds need to be recorded?

All of this and even more — in the fifth episode of The House of the Dev podcast with Raphael Colantonio and Peter Salnikov.

Unreal Engine Dev Contest: https://unrealcontest.ru
Subscribe to our YouTube channel for video version of this podcast and more content: https://www.youtube.com/channel/UC4veWHR5m7wyk0GNWmQD8VA

  continue reading

34 jaksoa

Artwork
iconJaa
 
Manage episode 300909377 series 2947771
Sisällön tarjoaa The House of the Dev. The House of the Dev tai sen podcast-alustan kumppani lataa ja toimittaa kaiken podcast-sisällön, mukaan lukien jaksot, grafiikat ja podcast-kuvaukset. Jos uskot jonkun käyttävän tekijänoikeudella suojattua teostasi ilman lupaasi, voit seurata tässä https://fi.player.fm/legal kuvattua prosessia.

With Matt Piersall, audio director of Weird West, Prey, also known for his work on Guitar Hero and Call of Duty, we discuss the importance of good sound design.

  • Technical and creative approach in interactive audio now and then. What changed in the last 5 years?
  • Why original sound matters, and how to ruin player experience with a single little generic sound effect.
  • How to manage your creative energy and focus on things that are crucial for specific project, not your ego.
  • Sound design process step by step: endless lists or organic approach?
  • Overdetailed sound design and how to fight it.
  • Field recording vs library surf. Which sounds need to be recorded?

All of this and even more — in the fifth episode of The House of the Dev podcast with Raphael Colantonio and Peter Salnikov.

Unreal Engine Dev Contest: https://unrealcontest.ru
Subscribe to our YouTube channel for video version of this podcast and more content: https://www.youtube.com/channel/UC4veWHR5m7wyk0GNWmQD8VA

  continue reading

34 jaksoa

Kaikki jaksot

×
 
Loading …

Tervetuloa Player FM:n!

Player FM skannaa verkkoa löytääkseen korkealaatuisia podcasteja, joista voit nauttia juuri nyt. Se on paras podcast-sovellus ja toimii Androidilla, iPhonela, ja verkossa. Rekisteröidy sykronoidaksesi tilaukset laitteiden välillä.

 

Pikakäyttöopas